DirectX111 0. DirectX OT 및 계획 DirectX란? GPU에게 일을 시키는 라이브러리 CPU가 있는데 GPU에게 외주를 주는 이유가 뭘까? CPU 만으로는 연산량이 벅차서 외주를 주는 거 외주도 정해진 규격대로 던져야 하는데 그걸 학습하는 과정이다. 출처: https://learn.microsoft.com/ko-kr/windows/win32/direct3d11/overviews-direct3d-11-graphics-pipeline 화면에 어떤 그림이 그려지기 까지의 일련의 과정 언리얼, 유니티 엔진에서 다 해주는데 왜 공부해야 할까? 큰 규모의 게임 만들 때 렌더링 지식이 필요하다. 원리 알아야 응용 가능하기 떄문이다. 서버 프로그래밍을 하게 되더라도 3D세상 이해도 있냐, 없나는 큰 차이가 있다. 삼각형 띄우는 것, 벡터, 행렬부터 물.. DirectX 2023. 12. 1. 이전 1 다음