Unity engine3 01_05_유니티 기초_Singleton 패턴 Q1. Managers를 싱글톤으로 구현하고 Player 오브젝트에서 사용할 수 있게 만들어 보자. @Managers 오브젝트가 없다면 코드로 생성하고 Managers 스크립트를 붙여지게 만들어 보자. Managers.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Managers : MonoBehaviour { static Managers s_instance; // 유일성이 보장된다. public static Managers Instance { get { Init(); return s_instance; } } // 유일한 매니저를 갖고온다. // Start is called befo.. Unity engine 2022. 8. 25. 01_01_유니티 기초_에디터 입문 main camera의 위치를 가상 카메라 위치로 오게 하고 싶으면 Hierarchy에서 Main Camera 클릭한 다음에 ctrl + shift + f를 누르면 된다. Unity engine 2022. 8. 24. 00_01_OT Rookiss님의 [C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진 https://www.inflearn.com/course/mmorpg-%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0/dashboard 을 보고 기억할 내용들을 정리할 것입니다. 프레임 워크(틀, 뼈대)를 쌓아 올리는 식으로 학습할 거야. 록맨처럼 보스 잡으면 보스의 스킬을 얻을 수 있듯이 하나를 배우면 유용하면 무기창고에 넣는 식으로 쌓아 갈 것이다. 다 필기하면 너무 시간이 너무 오래 걸리니 1회차는 그냥 빠르게 따라 해보고 2회차 부터는 안외워지거나 이해가 어려운 거 위주로 메모를 할 것입니다. Unity engine 2022. 8. 24. 이전 1 다음