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루키스님의 '[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버' 강의를 수강하고 정리하는 포스팅입니다. 서버 프로그래머가 기본적으로 알아야 하는 모든 내용에 대해 학습을 하게 된다. 전반적 이해 하면 어떤 프로젝트에 임하더라도 쉽게 프로젝트에 적응할 수 있는 기본기를 쌓게 된다. 반짝 거리는 내용 개요 스레드 스레스 생성, 아토미 타입, 락은 무엇인지, 락 구현, 데드락은 왜 일어나는지, 스핀락, 슬립, 이벤트 방식 TLS, 스택을 만들 때 Lock을 기반으로 만드는 StackQueue 같은 자료구조, LockFree 구조로 Stack과 Queue를 만드는 실습 Thread관리에 관한 거, DeadLockProfiler 데드락 상황을 디버그 상황에서 감지할 수 있고 문제해..
Server programming
2023. 3. 12.