Snow Billboard1 89_빌보드 #2_눈 내리기 눈 내리는 걸 해볼 것이다. 풀깔기를 응용해서 하면 된다. 1. SnowBillboard 클래스 만들기 Billboard 클래스를 복붙해서 이름을 SnowBillboard라고 한다. Engine/06. UI & Effect 필터에 넣는다. 이건 나중에 파티클 시스템에 통합이 되어야 한다. 보통은 하드코딩 해서 클래스 늘리는 방식으로 안 하긴 하지만 강의 측면에서 파티클 시스템 전단계로 해본다. SnowBillboard에 맞게 수정을 한다. 인위적으로 몇 개를 넣어서 위치를 지정하는 개념이 아니라 구역을 하나 지정해서 그 구역에서 원하는 카운트 만큼을 눈 송이 같은 걸 뿌려주면서 작업을 할 예정이다. 보통은 파티클 시스템에서 몇 개를 뿌릴 것인지 같은 옵션이 분명 있을 것이어서 거기서 작업을 한다고 볼 수.. DirectX 2024. 4. 3. 이전 1 다음