skybox1 65. 애니메이션_SkyBox 하늘 까는 걸 한다. 방법이 여러 가지 있다. 먼저 생각할 수 있는 방법은 큐브모양 형태로 만들어 준 다음에 카메라를 따라다니게 붙여주면 카메라가 움직이더라도 큐브가 같이 움직이니까 계속 하늘이 보이게 될 것이다. 하지만 이렇게 하면 사전작업이 필요해서 좀 더 간단하게 만들 수 있는 스피어를 이용한 방법으로 만들어 줄 것이다. 큐브가 아니라 스피어로 만들었을 때 문제가 몇 가지가 있다. 1. 캐릭터가 회전할 때 스피어도 같이 회전하면 안되는 걸 신경 써야 한다. 2. 물체가 있을 때 구형을 하나 만들어서 플레이어 위치에 구를 배치하면 구가 뒷면이라 보이지 않는다. 이걸 뒤집어 줘야 한다. 쉐이더에 그 기능이 있다. 3. 하늘 뒤에 물체가 있으면 물체가 안그려지는 걸 신경 써야 한다. 이번 시간에는 2번 .. DirectX 2024. 3. 10. 이전 1 다음