rasterizer1 21. 프레임워크 제작_Pipeline 1. rasterizer, samplerState, blendState 클래스 애매한 3 총사, rasterizer, samplerState, blendState 3 총사를 정리하고, 다시 조립하는 것을 해볼 것이다. 03.Rasterizer에 RasterizerState, 04.PixelShader에 SamplerState, 05.OutputMeger에 BlendState 클래스를 추가한다. Rasterizer는 VS에서 PS로 넘어가기 전에 Rasterizer에 대한 옵션을 선택할 수 있는 거, SamplerState는 uv매핑을 할 때 어떤 식으로 할지 옵션과 관련 BlendState는 최종적으로 화면이 출력이 될 때 어떤 식으로 생상을 섞을지와 관련이 있었다. #pragma once class R.. DirectX 2024. 1. 5. 이전 1 다음