constant buffer1 6. ConstantBuffer 1. Contant buffer가 필요한 이유 2. Constant buffer로 이미지 이동시키기 1) GPU에서 사용할 수 있는 상수 데이터를 담는 버퍼를 정의 하고, b0 레지스터에 바인딩 한다. 2) VS에서 cbuffer TransformData의 구성요소인 offset을 사용한다. 3) CreateContantBuffer 4) CPU가 쓴 데이터를 GPU에 넘긴다. 5) Render의 VS단계에서 ConstantBuffer를 세팅하고, 실행한다. 1. Contant buffer가 필요한 이유 게임 수학을 배운 뒤 많이 사용할 상수 버퍼에 대해 이야기를 해보자. vertex shader단계에서 변수를 사용하고 싶을 때 꽂아서 붙일 수 있는 그런 아이라고 볼 수 있다. 이게 왜 필요할까? Crea.. DirectX 2023. 12. 13. 이전 1 다음