button1 87_Button 실습 버튼을 클릭했을 때 눌리는 걸 어떻게 할지 고민한다. 유니티에서 UI를 사용할 때 EventSystem을 실수로 삭제하면 클릭해도 먹통이 된다. EventSystem 오브젝트에 붙어있는 Event System, Standalone Input Module 이 아이가 실질적으로 UI를 클릭할 수 있게 만들어준다고 보면 된다. collision box를 만들어 레이캐스팅으로 레이저를 쏘는 것도 방법이고, 버튼의 영역을 체크해서 하는게 효율적이긴하다. Screen 좌표로 영역에 포함이 되었는지 체크하는 방식으로 해본다. 포폴 만들 때 필요한 기능은 raycasting, 충돌, 애니메이션, mesh 로드해서 material을 입히는 거 등이 있으면 게임이 만들어진다. 그걸 아는 상태에서 유니티, 언리얼을 공부하면.. DirectX 2024. 4. 1. 이전 1 다음