TextureBuffer1 75_TextureBuffer Texture를 건네주어서 받아오는 작업을 해본다. 1. TextureBuffer 클래스 만들기 Engine/05. ComputeShader/Buffer 필터에 TextureBuffer라는 클래스를 만든다. 일반적인 Raw buffer로 데이터를 주고 받는게 아니라 텍스쳐를 주고받는 형태가 될 것이다. 실습할 때는 veigar 이미지를 조작을 해서 다른 색상을 입혀서 return 받는 방식으로 작업을 해 볼 건데 texture 이미지 자체가 하나의 2D 이미지이다 보니까 픽셀 단위로 정보가 많다. 그걸 부숴서 여러 개의 스레드가 처리할 수 있게 분산을 해보도록 한다. 지난 시간에 작업했던 Raw buffer와 크게 다르지는 않다. 마찬가지로 기본 input, output과 관련된 정보가 있을 것이고, 그.. DirectX 2024. 3. 22. 이전 1 다음