ReadModel1 55. 모델_모델 띄우기 void AssimpTool::Init() { { shared_ptr converter = make_shared(); // FBX -> Memory converter->ReadAssetFile(L"Tower/Tower.fbx"); // Memory -> CustomData (File) // 1차 목표 converter->ExportMaterialData(L"Tower/Tower"); converter->ExportModelData(L"Tower/Tower"); // CustomData (File) -> Memory } } 지난 시간에 이어서 1차 목표 중 ExportModelData를 구현하는 작업을 해 본다. void Converter::ExportModelData(wstring savePath) { .. DirectX 2024. 2. 28. 이전 1 다음