ModelAnimator1 61. 애니메이션_애니메이션#1_ReadAnimation, ModelAnimator 애니메이션을 파일로 만드는 것에 이어서 본격적으로 사용할 수 있게끔 준비를 해본다. 애니메이션을 파일로 만드는 것에 이어서 본격적으로 사용할 수 있게끔 준비를 해본다. 1. AnimationDemo 클래스 생성하고 세팅하기 탐색기에서 StaticMeshDemo를 복붙 해서 이름을 AnimationDemo로 바꿔치기한다. AssimpTool/Game에 넣는다. 코드를 AnimationDemo에 맞게 수정한다. CreateTank, CreateTower 관련 부분은 삭제한다. AnimationDemo::Init에서 _shader = make_shared(L"16. AnimationDemo.fx"); 이렇게 수정한다. Client/Shaders/Week3의 15. ModelDemo.fx를 탐색기에서 복붙 해서.. DirectX 2024. 3. 5. 이전 1 다음