GeometryHelper1 19. 프레임워크 제작_Geometry 1. shared_ptr로 바꿔주기 shared_ptr이 안되던 걸 해결하기 위해 pch.h의 //STL에 #include #include 를 추가한다. Game.h로 가서 Graphics* _graphics; 에서 shared_ptr _graphics; 이걸로 바꿔준다. 생 포인터를 사용하면 안 된다. VertexBuffer* _vertexBuffer; 이것도 shared_ptr _vertexBuffer; 이렇게 IndexBuffer* _indexBuffer; InputLayout* _inputLayout; 이것도 shared_ptr _indexBuffer; shared_ptr _inputLayout; 이렇게 바꾼다. Game::Init으로 가서 _graphics = new Graphics(hwnd);.. DirectX 2024. 1. 2. 이전 1 다음