Garbage Collection1 3_3_언리얼 메모리 관리 시스템(가비지 컬렉션) 강의 내용 언리얼 엔진의 메모리 관리 방식을 파악하고, 언리얼 오브젝트의 메모리를 관리하는 예제 실습 강의 목표 언리얼 엔진의 메모리 관리 시스템의 이해 안정적으로 언리얼 오브젝트 포인터를 관리하는 방법의 학습 언리얼 엔진의 자동 메모리 관리 C++ 언어 메모리 관리의 문제점 : 직접 관리해야 하기 때문에 메모리 누수, Dangling, Wild등 문제 발생 가능성 있음. 이런 실수 방지 위해 가비지 컬렉션 시스템 도입 가비지 컬렉션 시스템 : 동적 생성된 오브젝트 정보 모아둔 저장소를 사용해 메모리 추적하고 참조되지 않는 건 메모리 회수 언리얼 엔진의 가비지 컬렉션 시스템 : 마크-스윕 방식, 주기 설정 가능, 병렬처리, 클러스터링 같은 기능 탑제 가비지 컬렉션을 위한 객체 저장소 : GUObjectA.. Unreal engine/Unreal C++ 2023. 10. 12. 이전 1 다음