Animation Instancing1 69_인스턴싱_ModelAnimation(인스턴싱) 1. AnimInstancingDemo 클래스 생성하고 세팅하기 ModelInstancingDemo 클래스를 복붙하고 이름을 AnimInstancingDemo라고 한다. 코드를 맞게 수정한다. _shader = make_shared(L"22. AnimlInstancingDemo.fx"); Main에 가서도 세팅한다. #include "AnimInstancingDemo.h" desc.app = make_shared(); // 실행 단위 Client를 빌드한다. AssimpTool의 AniimationDemo의 코드를 참고해 볼 수 있다. AnimationDemo::CreateKachujin을 보면 m1->ReadModel(L"Kachujin/Kachujin"); m1->ReadMaterial(L"Kachu.. DirectX 2024. 3. 18. 이전 1 다음